这篇文章给大家聊聊关于LOL霞最佳点控射手:这个英雄究竟有多强,以及射手座回城特效对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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如何评价《王者荣耀》后裔皮肤黄金射手座后羿黄金射手座和无尽星芒哪个好LOL霞最佳点控射手:这个英雄究竟有多强评价《王者荣耀》后羿皮肤黄金射手座如下:
后羿这款黄金射手座是圣斗士星矢的联动皮肤,首先对于圣斗士迷来说肯定是值得的,这款皮肤完美的还原了艾欧洛斯的形象,不禁让二次元的小伙伴们疯狂。
后羿这款黄金射手座的皮肤无论是从特效还是原画上来看都是非常亮眼的,黄金铠甲的设计,搭配璀璨华丽的羽翼,都比较完整的还原了原动漫人物的造型。整体不错。
王者荣耀后裔玩法小技巧:
1、在触发被动惩戒射击以后,再开启1技能-多重箭矢可以让后羿的普攻输出达到最大化。
2、4级前,是后羿的强势期,中端局辅助一般跟射手。这个时候后羿可以凭借惊人持续输出能力虐暴上单和打野。高端局辅助和打野肯定会到处gank,后羿看看打不过上单就守塔,等着自己波打野抓。打得过就猥琐一点,防止被抓。
3、到达4级以后,时刻关注场上的变化,必要的时候利用大招支援队友。
4、后羿被动射出的三只箭矢是可以触发末世的被动效果,并且可以触发两次。也就是说一次攻击可以造成两次敌人当前生命值8%的物理伤害,对付坦克效果很好。因此最好带吸血铭文出末世。
各有千秋
后羿的第二款传说级皮肤已经上线了,作为一个已经拥有多款皮肤的英雄,相信很多玩家都对是否购买这款皮肤产生了犹豫,对此我也一样!不过当我再拿黄金射手座这款皮肤进行对比后,我还是选择了购买~
这究竟是为什么呢?本期就让我们一起对比来看看吧~
在皮肤原画方面,估计很多玩家都会和我一样,站在黄金射手座这一边,毕竟黄金射手座不仅有联动的情怀分加持,而且帅气的外表,加上保护幼年雅典娜的动作也能为这款皮肤加分不
而相比之下后羿的无尽星芒,只能说是单纯为了创意而进行牺牲了,虽然背景的场面宏大,机甲的设定也能让很多男玩家动心,但是这一个完全没有特色头部造型,就让人就有一种是“卡啦咪”的感觉了
反正我觉得,如果把这个头部设计成和孙策-末日机甲一样的半面机甲造型,估计很多玩家会更喜欢一些
在建模方面,我觉得机甲系列的皮肤从来就没让玩家失望过,在这里我是要投无尽星芒一票的
毕竟不管是出场动画、场外建模,还是局内建模,这款新皮肤的质感都会相对更好一些,尤其是出场动画的设计,我觉得拿来当典藏的动画也并不为过,放在传说级皮肤这里完全就是给予我们玩家惊喜了
而相反后羿的黄金射手座,因为是早年的皮肤加上大翅膀的拖累,不管从哪个方面看,都多少有些许不协调,尤其是在局内的时候,这个大翅膀给人一种塑料质感,在这里我觉得算是这款皮肤最大的不足了
普攻
这两款皮肤的普攻特效,手感差异非常是巨大的!
因为黄金射手座的平A会更显厚重一些,所以当触发被动的时候平A感觉就有一点点拖沓,而无尽星芒平A会更显干脆,配上电子的音效声,给人的感觉就是轻盈中又不缺乏攻击力
从实用性的角度来无疑无尽星芒会更占优一点~
不过我发现在拉弓动作方面,这款新皮肤有的角度多少就有一些敷衍了,完全就是右手比划一个动作就直接完成了,而黄金射手座哪怕弓箭更小都能完整的完成拉弓动作
一技能
在一技能的特效方面,我会更倾向于黄金射手座一些,因为开启时的能量汇聚就给人一种力量感,让人觉得自己被增强了,而无尽星芒,则只是一个灯光的聚拢,虽然特效的呈现也不能说差,但给人的视觉冲击就没有那么强烈了
二技能
二技能的特效毫无疑问是无尽星芒会更占优一些,毕竟黄金射手座的二技能特效只是在原特效的基础上增加了射手座的图案和一些特效纹理,而无尽星芒则是整个形态都发生了变化
这也是我选择购买这款皮肤的主要原因
三技能
至于大招的特效,我觉得只能说是各有千秋了,不管是黄金射手座的黄金大鸟箭矢还是无尽星芒的电子飞行器,给人的观感都非常不错,不过在创意方面还是飞行器的创意分会更高一些,相信大部分玩家也会更倾向于无尽星芒。
随着版本的更新,最新英雄之一的霞,也渐渐的被人熟悉掌控,就目前的大数据总结(技术控平台),霞的登场率为31.24%名列第三(所有英雄名列第6),被禁率更是高达40.21%名列第一(所有英雄名列第4),而为什么一个被网友戏称ADC in 2017的时代,这个新英雄还能这般受捧,就让笔者一一道来。
英雄技能锐切被动
在使用一次技能后,霞的下几次普攻将命中沿途的所有敌人,并落下可供她召回的羽毛。
双刃 Q
霞扔出两把匕首,造成(+)物理伤害并留下两支羽毛。对首个目标之后的后续目标造成50%伤害。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:10/9/8/7/6
致死羽衣 W
霞创造一道持续4秒的匕首风暴,来为她提供 30/35/40/45/50%攻击速度并使她的普攻多造成一段打击,造成20%伤害。
如果这个技能击中了一名敌方英雄,那么霞会获得30%移动速度,持续1.5秒。
如果洛在附近,那么他也会获得这个技能的效果。
攻击速度:30/35/40/45/50%
冷却时间:16/15/14/13/12
消耗:60/55/50/45/40
倒钩 E
霞将所有羽毛唤回她所在的位置,对沿途的敌人造成50/60/70/80/90(+)(+)物理伤害(可由暴击几率提升)。
被3支羽毛所命中的敌人会被禁锢1秒。
这个技能对小兵造成50%伤害。
伤害:50/60/70/80/90
冷却时间:12/11/10/9/8
暴风羽刃 R
霞跃向空中,变为不可被选取状态。然后她会从天降下匕首雨,造成100/150/200(+1)物理伤害并留下一连串的羽毛。
霞可以在空中移动。
伤害:100/150/200
冷却时间:140/125/110
解析:霞之所以在这个版本之中能够崛起,最为主要的原因是来自于R技能腾空不可选中以及E技能回收羽毛禁锢对手,在今年的英雄联盟主打刺客路线,许多刺客的崛起,让很多ADC都难以放开手脚的去进行输出,而霞的RE则能够很好的反制对手的爆发刺杀,并且W技能技能配合被动可以在团战中打出许多高额的AOE伤害,这么一个生存能力强,输出能力有不弱的ADC如何沉寂下去?
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